Podsumowanie innowacji „Odkrywamy matematyczną moc Minecrafta” w ramach II edycji projektu "Ograj matmę".

Podsumowanie innowacji „Odkrywamy matematyczną moc Minecrafta” w ramach II edycji projektu "Ograj matmę".

Innowacja realizowana  była w klasie 4b na lekcjach matematyki w oparciu o projekt „oGRAJmatmę”- Laboratoria Przyszłości z Minecraft Education. Projekt wyrósł z przekonania, popartego doświadczeniem z pracy z nauczycielami i  uczniami, że ME  to wartościowa pomoc dydaktyczna, która pozwala poprzez zabawę w atrakcyjnym dla uczniów środowisku uczyć się matematyki. Celem projektu była aktywizacja uczniów,  pomoc w przełamywaniu  wewnętrznych oporów w uczeniu się, jak również odkrywania zdolności i rozwijanie zainteresowań. Program innowacji pedagogicznej zakłada naukę treści matematycznych w sposób przyjazny i ciekawy, pokazujący wykorzystanie tych treści w życiu codziennym. W ramach tej innowacji w zostały przeprowadzone następujące wyzwania z projektu oGRAJmatmę:…